游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

发布时间:2026-08-13 03:00:03

近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。

本财年第二季度,公司净销售额同比增长5.3%,达6438亿日元,反映出其娱乐产品组合稳定的市场需求。然而,营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,净利润也小幅下滑2.3%至789亿日元。公司将此归因于开发与营销支出的增加,以及数字游戏业务部门的定价调整。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,突显了在销售结构转变与生产成本上升的双重压力下,该板块利润率显著收缩。

主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,美洲市场增长22%达730万份,欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,销量达1340万份。尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,但定价策略调整、促销力度加大及低利润率作品占比上升,导致整体盈利能力受损。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

与之相对,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,预计全年收入将达2180亿日元,成为抵消主机业务疲软的重要增长点。

在数字娱乐业务之外,玩具与模型事业部成为业绩最稳健的板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,营业利润提升8.9%至650亿日元,利润率高达18%,印证了公司核心IP在衍生品领域的持久吸引力。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

从IP表现来看,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,《海贼王》以695亿日元紧随其后,《龙珠》贡献134亿日元。区域市场方面,日本与亚洲分别达成去年同期109.6%与107.6%的业绩,而美洲与欧洲市场表现相对疲软,仅达成去年同期的83.6%与96.4%。

整体而言,万代南梦宫本季度呈现出“增量不增利”的发展态势。公司将全年营业利润预期下调至1650亿日元(同比下降8.5%),表明管理层预期当前经营压力仍将持续。未来,万代南梦宫或需更依赖持续增长的手游与模型业务,以平衡主机游戏业务面临的挑战。

相关新闻

不如传阿! 《宝可梦传说:Z-A》首发登顶英国销量榜

《宝可梦传说:Z-A》近日正式登顶英国实体游戏销量榜,在首发周夺得冠军宝座。这款宝可梦系列的最新作品虽开局商业表现强劲,但其实体版首发销量仍不及前作《宝可梦传说:阿尔宙斯》。据悉《Z-A》零售渠道的首

2026-08-13 06:30:03

《托尼霍克职业滑板3+4》在新加坡通过评级 即将公布

近日,《托尼霍克职业滑板3+4》被发现在新加坡通过了评级,级别为“General”,平台为PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。目前,EA还没有正式公布

2026-08-13 06:00:03

《合金装备:大师合集》Vol.2仍在开发中 时机合适会公开

在今天举行的东京电玩展2025商务媒体日上,科乐美的制作人岡村憲明透露了《合金装备:大师合集》的进展,表示本作的第二弹正在积极开发中,具体详细情报将在“合适的时机”正式公开,敬请期待。·《合金装备:大

2026-08-13 05:45:03

《消逝的光芒:困兽》日版血暴程度大幅削减 但不影响混版联机

备受期待的大作《消逝的光芒:困兽》刚刚发售,引发玩家关注游玩,官方明确了其中《消逝的光芒:困兽》日版为了获得日本评级CERO Z,已经对标榜的血暴程度大幅削减,对过于血腥暴力场面敏感的玩家们可以关注下

2026-08-13 03:30:03

不只告《幻兽帕鲁》 分析师称任天堂新专利威胁全业界

任天堂近日获得一项关于“召唤角色进行战斗”的系统专利。这家游戏巨头正因《幻兽帕鲁》陷入高调的知识产权纠纷,有分析师指出,该项专利描述的宽泛性可能对整个电子游戏行业构成威胁。2024年9月,宝可梦公司与

2026-08-13 01:15:03

开发进展顺利! 《FF7》第三部重制版新情报9月5日公布

史克威尔艾尼克斯近日透露,将在即将举行的《最终幻想7:永恒危机》周年直播活动中分享《最终幻想7重制版》三部曲第三部的最新情报。据玩家透露,这场《最终幻想7:永恒危机》两周年官方直播活动定于2025年9

2026-08-12 23:30:03