NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

发布时间:2026-05-08 03:00:03

NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

Visual Concepts和Tyres Haliburton在MyPLAYER 建模场边报告中展示了如何利用新工具为任何玩家偏好创建最佳组合

今天,2K发布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPLAYER 建模,为玩家提供了更好的体验,让他们有更多的洞察和控制力。新的功能使新手玩家更容易理解并创建球员,也使经验丰富的专业人士更容易定制建模。

“让你的MyPLAYER建模更适应你的游戏风格是NBA 2K提高玩家体验的使命。”Visual Concepts的NBA开发副总裁Erick Boenisch说:“今年的建模系统让玩家在每一步都有更深入的参与感。我们引入了新的动画和球员报告等工具,这样玩家就可以从一开始就知道他们球员建模的优势和局限性。”

NBA 2K26 MyPLAYER 建模的新功能包括:

● 动作包:NBA 2K26中全新的动画包允许玩家在构建MyPLAYER时做出更明智的决定。作为最终的内部消息来源,新的动画包将列出每个动画的细节、属性和能力值要求。同时,新的搜索功能使玩家更容易查找他们最喜欢的球员风格,并查看装备相应动画所需的所有要求。

● 预设标志性动作:在NBA 2K26中,玩家可以更容易地模仿他们最喜欢的职业球员。创建球员时可以在数十个NBA球员风格中比较筛选,然后选择与建议球员相关的最佳动画。

● 按徽章创建:通过新的“按徽章创建”功能,玩家可以帮助塑造他们的MyPLAYER框架,以确保他们的属性符合某些徽章的要求。通过选择玩家想要的徽章和级别-青铜、白银、黄金、名人堂和传奇-玩家将能够锁定所需的最低属性点,这样他们就可以将剩余的积分用于其余部分的数值最大化。

● 球探报告:MyPLAYER 建模的最后一步引入了一个全新的球探报告,这是帮助玩家了解他们构建的MyPLAYER类型的终极工具。球探报告显示了建模的最佳徽章和属性,并提供了对其优缺点的见解。

● 建模专长:NBA 2K26新增了建模专长目标,玩家可以在特定技能领域增强MyPLAYER的潜力。玩家可以选择五个领域中的一个来专攻:终结、投篮、组织、防守或篮板。每个领域都有九个独特的目标,测试他们在该专业的能力,达成后可以赢得针对每个技能领域量身定制的奖励。

● 徽章奖励和主宰:徽章奖励以最大值+1回归,现在新的最大值+2将徽章提升到两个级别,超出其最大潜力。玩家还可以通过“主宰激增”等机制,在不同的游戏情况下暂时将徽章提升一级。此外,还将有40个与主宰相关的奖励,包括主宰预设、主宰加速器和最终奖励-自定义主宰。

● 更具影响力的封顶突破:盖帽突破正在NBA 2K26中进化。现在,每个封顶突破仍然会将评分最高和最强的属性提高+1分,但如果玩家选择将它们应用于评分最低的属性,他们将看到更大的提升。

相关新闻

Xbox第一方阵容回暖! 《神鬼寓言》《腐烂国度3》新动向

微软旗下第一方Xbox游戏工作室的项目阵容似乎正重拾发展势头,近期消息揭示了《神鬼寓言》与《腐烂国度3》的开发进展。据外媒Windows Central编辑杰兹·科登透露,《神鬼寓言》有望在1月迎来

2026-05-08 06:30:03

SIE前主管:游戏价格应该每代逐渐上涨5美元

任天堂Switch 2发布会上最炸裂的消息,莫过于有些游戏要卖到80美元的天价,可以说是前所未有。这事在玩家圈子里炸开了锅,也难怪,刚适应了PS5和Xbox Series X|S时代每款游戏涨10

2026-05-08 06:00:03

《GTA6》或采取“秘密评测营”模式 严防剧透外泄

据舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能会要求媒体与受邀内容创作者前往“指定地点”,在限定的几天内试玩并评测《GTA 6》。DetectiveSeeds称这些信息是通过“通过领英上的共同联系

2026-05-08 04:15:03

宝可梦主题乐园《宝可梦公园 关东》确定2026年2月5日开业

11月11日今天,宝可梦社宣布,被收玩家粉丝关注的宝可梦主题乐园《宝可梦公园关东》确定将于2026年2月5日正式开业,敬请期待。·据悉,《宝可梦公园关东》位于日本关东地区的多摩丘陵的“读卖乐园”内,经

2026-05-08 02:30:03

任天堂解释《马里奥赛车:世界》成为首发游戏的原因

距离任天堂Switch 2发售仅剩几周时间,《马里奥赛车:世界》将与新主机同步推出。任天堂日前就这两款产品绑定推出的决策进行了说明。在最近的一次采访中,任天堂产品开发高级副总裁内特·比尔霍夫谈到,《马

2026-05-08 01:45:03

EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略

根据艺电(EA)最新发布的财报,今年7月至9月期间公司游戏销售额同比下降13%,总营收为18.39亿美元。该同比下滑主要因去年推出的《College Football 25》市场表现远超今年同期发行的

2026-05-08 00:00:03