《深海迷航2》开发商发布公开信 呼吁广大玩家保持耐心
发布时间:2026-05-02 02:00:03
在发行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发商)首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯为新工作室负责人后,开发商Unknown Worlds已向《深海迷航》玩家发布公开信,恳请大家保持耐心。
这一消息引发玩家强烈反弹,PC游戏板块一篇热门帖子呼吁抵制即将推出的《深海迷航2》。目前尚不清楚促使Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔和联合创始人麦奎尔离职的具体原因。
在Krafton原公告的官方表述中,提及了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”。抵制帖作者PeterRockLife将此视为核心争议点,认为这是Krafton在惩罚坚持慢工出细活的开发团队。
若实际情况是团队陷入开发停滞,工作室与发行商也未能给出有说服力的解释。但抛开具体猜测,论坛和《深海迷航2》Steam讨论区的舆论明显偏向离职开发者,而Unknown Worlds的公开信似乎难以赢回人心——信中缺乏实质性信息,仅提到抢先体验时间线“即将更新”,但按当前进度,2025年的抢先体验计划恐难兑现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的原因。
信中明确否认游戏会采用实时服务模式或调整商业化策略。尽管目前《深海迷航2》尚未出现此类具体担忧,但这类运营模式显然是玩家普遍抵触的雷区,而主打移动游戏的Krafton显然希望提前规避争议。
在我看来,信中最具说服力的部分是关于未离职开发团队的表述:
“团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。
我们的日程安排及更多信息(包括抢先体验时间线)即将公布!”
无论如何,Unknown Worlds和Krafton要赢回玩家信任仍面临艰巨挑战。至于领导层变动的内幕,恐怕需要时间才能披露更多细节。
相关新闻
全球首开偷跑 Switch2爆料人自述提前拿到主机全过程
Volkov偶然看到朋友提及已预订到6月5日正式发售前到货的Switch2,经牵线联系到迪拜走私客。“我对卖家说想自用做内容,绝不转售。”他回忆道。十分钟后事情出现转机:有乘客临时多带了一台主机即将抵
2026-05-02 06:00:03
备战新主机?曝微软准备结束XSS/X的生命周期!
微软自2020年推出的Xbox Series S|X主机在市场上展现了强大的潜力,被视为公司重返硬件市场的重要一步。这些主机凭借强大的性能和消费者友好的设计赢得了广泛关注,但近五年过去后,微软的成果未
2026-05-02 03:45:03
《死神:魂魄觉醒》遭遇死亡开局 BUG太多崩溃频繁
《死神:魂魄觉醒》是一款基于热门动漫世界观打造的全新格斗游戏。开发者选择这一游戏类型也就不足为奇了,因为它与原作故事的主题很契合(就像《火影忍者:究极忍者风暴》那样)。所以,它应该会大受欢迎,我说得对
2026-05-02 02:45:03
Gearbox老大很兴奋:《无主之地4》大量DLC在路上
《无主之地4》将于9月12日发售。标准版售价298元,豪华版售价428元,超级豪华版售价558元。近日Gearbox创始人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)表示自己很兴奋,《无主之地4
2026-05-02 01:15:03
光荣特库摩去年财报公布 Steam显著上涨移动端收入最高
光荣特库摩控股公司宣布,在上一财年,通过Steam平台产生的收入达到了863亿日元(超过6000万美元)。这占公司总收入的10.4%,相比前一财年有所增长(当时因占比低于10%而未在报告中单独披露)。
2026-05-02 00:15:03
游戏未发奖先到! 《巫师4》预告片获柏林最佳动画奖
十月中旬,在柏林举行的Ciclope奖年度颁奖典礼上,《巫师4》预告片斩获最佳游戏动画奖。该奖项旨在评选优秀短片、广告及音乐视频作品,所有参赛者均独立提交作品。《巫师4》预告片由CD Projekt
2026-05-02 00:00:03