索尼回顾《星鸣特攻》之后仍视服务型游戏为巨大机遇
发布时间:2026-02-04 01:15:03
索尼似乎坚信自己仍应投身服务型游戏的开发。
PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特终于透露了他对《星鸣特攻》项目的看法。
作为负责管理PlayStation旗下开发团队的高管,胡尔斯特在工作室项目的开发决策中扮演关键角色。关于《星鸣特攻》的故事已无需赘述,但胡尔斯特是其中的核心人物——此前内容创作者科林·莫里亚蒂爆料称,正是胡尔斯特决定持续为该项目注资直至发布。据传,他曾将这款游戏视为“PlayStation的未来”,认为其是可衍生跨媒体作品的《星球大战》级IP。
今日,胡尔斯特与PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔共同出席投资者炉边谈话(即问答环节)。在回应关于《星鸣特攻》和《马拉松》的提问时,胡尔斯特坦诚分享了他的观点:
“我们坚信服务型游戏是巨大的机遇,但这一机遇也伴随着独特挑战。我们曾谈及《绝地潜兵2》的初步成功,也在《星鸣特攻》的发布中面临挑战。事实上,这款游戏倾注了大量心血,团队付出了巨大努力。
但最终,它进入了竞争极其激烈的市场领域。我认为其差异化不足,未能与玩家产生共鸣。因此,我们已据此审视流程,深入分析项目未达预期的原因。
为确保不再重蹈覆辙——如我此前所言——我们引入了更严格的验证流程,持续检验创意、商业和开发层面的假设。这一计划将确保我们在正确的时机投资于正确的机会,同时维持更可预测的时间线。”
胡尔斯特的表态并未证实关于《星鸣特攻》及他个人参与的传闻细节——他既未承认“为项目投入4亿美元”,也未确认“将其视作索尼的《星球大战》”。但有趣的是,在场的西野秀明和阿扎尔并未反驳他的说法。
显然,PlayStation整体仍认为《星鸣特攻》项目“做了很多出色的工作”。胡尔斯特及PlayStation并未将服务型游戏视为错误,且坚信未来能在该领域取得成功。但遗憾的是,这也意味着他们仍愿承担风险,而此类风险可能导致未来更多的裁员和工作室关闭。尽管听起来有些讽刺,我们仍希望他们至少能在一定程度上找到服务型游戏的破局之路。
相关新闻
IO互动官宣《007 Frist Light》 6月7日上午9点正式公布
《杀手》系列开发商IO互动官宣了其首个以詹姆斯·邦德为主角的电子游戏《007 Frist Light》。IO互动宣布他们将于北京时间6月7日上午9点举办IO互动发布会(IO Interactive
2026-02-04 05:45:03
神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》
神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最终成了卡普空
2026-02-04 04:30:03
发行商澄清《明末:渊虚之羽》不实消息 游戏在继续开发
近日505_games在B站发文称,网上所传的“发行商505 Games与为《明末:渊虚之羽》做QA的Keywords在打官司,拖欠Keywords公司款项以致未能提交bug”的消息与真实事实不符。
2026-02-04 04:15:03
2019到2021年 Xbox Game Pass每年收入达20亿美元
2017年Xbox Game Pass推出时,曾引发了一些质疑,但玩家们最终接受了这种订阅模式,并且在过去几年里,该模式一直有着稳定的收入。前Xbox产品主管里奇·乔杜里在其领英个人资料中透露,从20
2026-02-04 03:45:03
百万玩家翘首以待!末日抉择题材新作牵手知名发行商Devolver Digital
独立游戏新锐Brigada Games的首部作品《Quarantine Zone: The Last Check》,自今年五月在Steam亮相以来便展现出强劲势头,时至今日愿望单数量已突破百万大关!
2026-02-04 00:45:03
内容太少!《咚奇刚:蕉力全开》DLC因高昂定价遭到玩家批评
任天堂在最新直面会上宣布,《咚奇刚:蕉力全开》将推出追加内容“DK岛”DLC,美区售价为20美元。消息公布后,该DLC引发了玩家广泛讨论,其中定价成为主要争议点。“DK岛”DLC包含重返经典场景DK岛
2026-02-04 00:15:03