前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

发布时间:2026-04-25 03:15:03

前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德向来以直言不讳著称。今年四月,他评价《光与影:33号远征队》"对于JRPG的意义,堪比《博德之门3》之于CRPG"。这番言论引发误读后,盖德近日向媒体澄清,他本意是指这两款游戏都是"献给各自游戏类型的情书,其呈现方式能触达比该类型常规受众更广泛的玩家群体"。

盖德回忆道:"《博德之门3》的销量令人惊叹,某种程度上颠覆了行业认知。我在EA任职时,公司经常调研RPG玩家基数规模,他们当时断言这类游戏的受众上限只有500万。但当游戏足够出色时,这个结论显然不成立。"

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德强调这里所说的"出色"并非普通意义上的优秀——市场上不乏叫好不叫座的案例,比如EA自家的《龙腾世纪:影障守护者》,虽然媒体玩家口碑不俗,却未能达成预期销量,可能导致这个经典系列暂时搁置。他指的是那些能突破类型桎梏的非凡之作。

盖德进一步阐释道:"与其将受众视为固定数值,不如思考如何扩展玩家基数。《光与影:33号远征队》正是这样——它并未创造大量新元素,而是巧妙整合近年JRPG流行趋势,用更易接受的方式呈现给非核心玩家。"盖德特别指出,这两款游戏的成功还印证了"充分开发周期的重要性":《博德之门3》通过长期抢先体验打磨品质,而《光与影:33号远征队》制作人Guillaume Broche曾透露,若在育碧这样的传统大厂,该项目可能数年都难获立项。

前《龙腾世纪》主创坦言 《博得3》等游戏颠覆行业认知

盖德直言:"发行商总追求通吃型作品,他们试图通过想象游戏如何吸引多元受众来降低风险,结果往往稀释了作品的独特性。而《博德之门3》和《光与影:33号远征队》证明:当某类核心体验足够强韧时,反而能自然拓展受众边界。"

你怎么看盖德的说法?欢迎在评论区留言。

相关新闻

《最后的生还者》总监:HBO给予剧版拍摄巨大自由度

《最后的生还者》的粉丝们正在为下个月做准备。我们知道,下个月我们终于可以坐下来,开始观看HBO改编的这部剧的新一季。这部剧在最初首播时就让粉丝们惊叹不已,在我看来,它是促使电子游戏改编作品真正蓬勃发展

2026-04-25 05:00:03

大的要来? 宝可梦发布会7月召开

近期宝可梦公司官宣,下一次的“宝可梦发布会”将在2025年7月22日星期二召开,会在官方油管平台进行全程直播。官网上写道:“训练师们,做好准备了吗?新一期‘宝可梦发布会’将于2025年7月22日星期二

2026-04-25 04:30:03

《毁灭战士:黑暗时代》总监介绍强力枪械:碎颅者

在最近PCGamer的访谈中,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监雨果·马丁和制作人马蒂·斯特拉介绍了预告片里那把极其凶悍的枪:它不断地把骷髅头塞进碎木机,然后将粉碎后的骨片朝前方发射出去。“那把枪最初叫

2026-04-25 03:00:03

横尾太郎首度松口谈及《尼尔》续作:最想尝试的项目

在最新一期《Fami通》的日本游戏创作者圆桌对谈中,《尼尔》系列之父横尾太郎与《弹丸论破》编剧小高和刚、《极限脱出》制作人打越钢太郎、《428:被封锁的涩谷》导演石井二郎共同探讨了未来创作方向。当被问

2026-04-25 02:15:03

PS5居然最稳定! 《合金装备Δ:食蛇者》主机表现对比

随着《合金装备Δ:食蛇者》的发布,多平台性能对比显示PS5、PS5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S在表现与画质上存在显著差异。虽然这款重制版以现代画质呈现了经典的潜行

2026-04-25 00:15:03

《第一狂战士:卡赞》Steam特别好评 PC配置公开

由韩国知名网游开发商Neople(《地下城与勇士》)开发、Nexon发行的动作游戏《第一狂战士:卡赞》已在昨天(3月24日)于全平台开启了抢先体验,Steam平台标准版售价398元,豪华版468元(预

2026-04-24 23:45:03